
网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?_江苏省南通市南通经济技术开发区董足意伊铁合金制品股份有限公司
联系人:
手机:
E-mail:
地址:
网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?
发布时间:2025-06-27 04:50:15 人气:
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
相关新闻
- 英特尔的衰落,是因为真正做事的工程师被挖了?还是公司战略出问题? 是战略问题,intel错过了大多数原本可以翻盘的机会。 介...
- 目前react的生态系统是什么情况,有没有比较公认的成熟的开发技术栈? ui:heroui,好看,tw + framer motio...
- 有没有一种软件可以把知乎收藏夹一键转化为可线下保存的文档? 会用github的话, 试试这个开源软件, 可以 将知乎收藏...
- 为什么m4max可以轻松堆128g显存,nvidia消费端显卡却长期被限制在24g? 老黄曾预告过这样一张“消费端显卡” 单张B300 288GB...
- 谁能通俗的解释一下为什么有人怀疑姜萍? ***如你现在要打电脑游戏,你手自然地放到键盘上面,要按几个...
- 公司就一个后端一个前端,有必要搞微服务吗? 肯定要搞啊。 这里给你讲下思路,后端先把spring cl...